Aktuelle Zeit: So 5. Sep 2010, 11:37

Playersnode

Alles rund um Gaming, Hardware und Software
Foren-Übersicht » PC-Spiele » Rennspiele » Need for Speed - Serie Unbeantwortete Themen | Aktive Themen


Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 99 Beiträge ]  Gehe zu Seite Vorherige  1 ... 6, 7, 8, 9, 10
Autor Nachricht
 
 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
Beitrag #91 Verfasst: So 20. Jun 2010, 13:28 
 
Offline
Administrator
Benutzeravatar
System

Registriert: So 7. Dez 2008, 01:34
Beiträge: 2680
Wohnort: Dittelbrunn
Danke gegeben: 46 mal
Danke bekommen: 87 mal
Hmm, ok, dann wird es wohl schon passen.

Mit dem Mod habe ich jetzt nur das kleine Problem, dass mein Mauszeiger nicht mehr ausgeblendet wird, wenn ich Shift starte.
Er bleibt auch während der Rennen als Zeiger mitten im Bild, ich muss ihn immer an den rechten Rand schieben, damit er nicht mitten im Bild hängt.
Ist bisschen nervig, aber wenigstens sieht man ihn so nicht.

Ansonsten gibt es nichts auszusetzen :)
Coole Mods, dezent, aber wirkungsvoll :up:

Den Hotfix für die Better Visuals Mod habe ich übrigens auch installiert, ist nur zu empfehlen.
Heute bin ich Alpental gefahren, Wahnsinns-Atmosphäre, konnte gar nicht aufhören und bestimmt 1,5 Stunden Rennen gefahren, als Nächstes kommt dann London dran.



EDIT: Bilder aus London :love1:

Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild

*Klick for big*

_________________
System:
AMD Phenom II X4 955BE | Gigabyte GA-MA790XT-UD4P | XFX ATI Radeon HD5870 | 4GB G.Skill DDR3 1333 | Windows Vista64 SP2

"Das besonnene Herz muss immer obsiegen"

Bild


 
Nach oben
 Profil Private Nachricht senden E-Mail senden  
Mit Zitat antworten  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
Beitrag #92 Verfasst: Do 8. Jul 2010, 23:12 
 
Offline
Hardcorespieler
Benutzeravatar
System

Registriert: So 7. Dez 2008, 13:27
Beiträge: 917
Wohnort: Burgheim
Danke gegeben: 2 mal
Danke bekommen: 29 mal
so da man sich eigentlich nur über die KI aufregen kann, habe ich im netz eine ai-mod gefunden.

Genau genommen wird hier die Aggression der Fahrer auf 55% heruntergesetzt. Zusätzlich können man auch noch den Grip der KI_Fahrer von 1.2 auf 1.0 heruntergesetzen.

Hier ist der Link:
http://www.racedepartment.com/need-for- ... t-mod.html


Habe leider noch nicht die Zeit gehabt um zu testen aber wollte einfach schon mal den Link hier für euch bereitstellen. Sobald ich mir ein Urteil gemacht habe werde ich´s auch wissen lassen ^^

_________________
Bobby Kotick, Chef von Activision
"Als ich vor rund zehn Jahren unzählige Verbraucher-Experten für Activision engagierte, war es mein Ziel, jeglichen Spaß am Produzieren von Videospielen zu unterbinden." - September 2009

Bild


Main System
-|- AMD Phenom II 940BE@4x3,2GHz -|- MSI K9A2 Platinium -|- Crucial Ballistix 4GB DDRII-800 (4-4-4-12) -|- XFX HD5870 XXX -|- Vista Buisness 64 -|- Wakü -|-

Sub System
-|- Intel Core2Duo E6850 -|- Abit IP 35 -|- Crucial Ballistix 2GB DDRII-800 (4-4-4-12) -|- Leadteak GTX260 -|- Vista Buisniess 64 -|-


 
Nach oben
 Profil Private Nachricht senden E-Mail senden  
Mit Zitat antworten  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
Beitrag #93 Verfasst: Fr 9. Jul 2010, 07:45 
 
Offline
Administrator
Benutzeravatar
System

Registriert: So 7. Dez 2008, 01:34
Beiträge: 2680
Wohnort: Dittelbrunn
Danke gegeben: 46 mal
Danke bekommen: 87 mal
Hmm, das wäre wirklich mal notwendig, es ist ja unerträglich, wie einen die gegner ignorieren wenn man sich sauber neben sie fährt oder in einer Kurve innen schneller reinsticht :angry:
Die tun so, als existiere man nicht.

Ich stelle mir nur grade die Frage, ob die Mod mit meinen ganzen anderen mods zusammen funktioniert :hmm:

Ich habe da:
- Better Visuals Mod
- Community Patch
- DLC Mod
- Sun Mod

_________________
System:
AMD Phenom II X4 955BE | Gigabyte GA-MA790XT-UD4P | XFX ATI Radeon HD5870 | 4GB G.Skill DDR3 1333 | Windows Vista64 SP2

"Das besonnene Herz muss immer obsiegen"

Bild


 
Nach oben
 Profil Private Nachricht senden E-Mail senden  
Mit Zitat antworten  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
Beitrag #94 Verfasst: Fr 9. Jul 2010, 14:22 
 
Offline
Hardcorespieler
Benutzeravatar
System

Registriert: So 7. Dez 2008, 13:27
Beiträge: 917
Wohnort: Burgheim
Danke gegeben: 2 mal
Danke bekommen: 29 mal
anscheinend wird da nur ein Wert in einer datei geändert eben von 100 auf 55

_________________
Bobby Kotick, Chef von Activision
"Als ich vor rund zehn Jahren unzählige Verbraucher-Experten für Activision engagierte, war es mein Ziel, jeglichen Spaß am Produzieren von Videospielen zu unterbinden." - September 2009

Bild


Main System
-|- AMD Phenom II 940BE@4x3,2GHz -|- MSI K9A2 Platinium -|- Crucial Ballistix 4GB DDRII-800 (4-4-4-12) -|- XFX HD5870 XXX -|- Vista Buisness 64 -|- Wakü -|-

Sub System
-|- Intel Core2Duo E6850 -|- Abit IP 35 -|- Crucial Ballistix 2GB DDRII-800 (4-4-4-12) -|- Leadteak GTX260 -|- Vista Buisniess 64 -|-


 
Nach oben
 Profil Private Nachricht senden E-Mail senden  
Mit Zitat antworten  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
Beitrag #95 Verfasst: Fr 9. Jul 2010, 14:32 
 
Offline
Administrator
Benutzeravatar
System

Registriert: So 7. Dez 2008, 01:34
Beiträge: 2680
Wohnort: Dittelbrunn
Danke gegeben: 46 mal
Danke bekommen: 87 mal
Hmmm :hmm:

man könnte es also bestimmt gefahrlos selbst machen, wenn man wüsste, welcher....

_________________
System:
AMD Phenom II X4 955BE | Gigabyte GA-MA790XT-UD4P | XFX ATI Radeon HD5870 | 4GB G.Skill DDR3 1333 | Windows Vista64 SP2

"Das besonnene Herz muss immer obsiegen"

Bild


 
Nach oben
 Profil Private Nachricht senden E-Mail senden  
Mit Zitat antworten  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
Beitrag #96 Verfasst: Fr 9. Jul 2010, 14:34 
 
Offline
Hardcorespieler
Benutzeravatar
System

Registriert: So 7. Dez 2008, 13:27
Beiträge: 917
Wohnort: Burgheim
Danke gegeben: 2 mal
Danke bekommen: 29 mal
ja genau das denke ich auch ich schau mal ob ich die datei ausfindig machen kann

_________________
Bobby Kotick, Chef von Activision
"Als ich vor rund zehn Jahren unzählige Verbraucher-Experten für Activision engagierte, war es mein Ziel, jeglichen Spaß am Produzieren von Videospielen zu unterbinden." - September 2009

Bild


Main System
-|- AMD Phenom II 940BE@4x3,2GHz -|- MSI K9A2 Platinium -|- Crucial Ballistix 4GB DDRII-800 (4-4-4-12) -|- XFX HD5870 XXX -|- Vista Buisness 64 -|- Wakü -|-

Sub System
-|- Intel Core2Duo E6850 -|- Abit IP 35 -|- Crucial Ballistix 2GB DDRII-800 (4-4-4-12) -|- Leadteak GTX260 -|- Vista Buisniess 64 -|-


 
Nach oben
 Profil Private Nachricht senden E-Mail senden  
Mit Zitat antworten  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
Beitrag #97 Verfasst: Fr 9. Jul 2010, 14:42 
 
Offline
Administrator
Benutzeravatar
System

Registriert: So 7. Dez 2008, 01:34
Beiträge: 2680
Wohnort: Dittelbrunn
Danke gegeben: 46 mal
Danke bekommen: 87 mal
Das wäre cool.
Warum die KI so selten dämlich manchmal ist, frage ich mich schon, seit ich das Spiel habe.
Andere Rennspiele bekommen es doch auch halbwegs ordentlich hin, nur in Shift sind solche extremen Rowdies unterwegs.


Ich wollte mir übrigens das Brawn GP Formel 1 Auto in das Spiel einbauen, bin da aber jetzt erstmal vorsichtig geworden.
Soweit gibt es kein Problem, aber unter "Physics" - "vehicles" gibt es einen Ordner "Tyres", in welchem sich die tyreshd.xml befindet.
Da ich den DLC nutze und da sowieso schon eine 3kb große veränderte tyreshd.xml benutze, wäre eine kleinere, die mit 2kb und einigen natürlich für den DLC fehelnden Einträgen mitgelieferte xml des Formel1 Wagens, eher kontraproduktiv.

Mal sehen, ob es was bringt, wenn ich die notwendigen Zeilen in meiner aktuellen xml ergänze.

_________________
System:
AMD Phenom II X4 955BE | Gigabyte GA-MA790XT-UD4P | XFX ATI Radeon HD5870 | 4GB G.Skill DDR3 1333 | Windows Vista64 SP2

"Das besonnene Herz muss immer obsiegen"

Bild


 
Nach oben
 Profil Private Nachricht senden E-Mail senden  
Mit Zitat antworten  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
Beitrag #98 Verfasst: Fr 9. Jul 2010, 21:23 
 
Offline
Hardcorespieler
Benutzeravatar
System

Registriert: So 7. Dez 2008, 13:27
Beiträge: 917
Wohnort: Burgheim
Danke gegeben: 2 mal
Danke bekommen: 29 mal
kannst du mir das mal erklären wie ich den Brawn einbinde ins spiel?

_________________
Bobby Kotick, Chef von Activision
"Als ich vor rund zehn Jahren unzählige Verbraucher-Experten für Activision engagierte, war es mein Ziel, jeglichen Spaß am Produzieren von Videospielen zu unterbinden." - September 2009

Bild


Main System
-|- AMD Phenom II 940BE@4x3,2GHz -|- MSI K9A2 Platinium -|- Crucial Ballistix 4GB DDRII-800 (4-4-4-12) -|- XFX HD5870 XXX -|- Vista Buisness 64 -|- Wakü -|-

Sub System
-|- Intel Core2Duo E6850 -|- Abit IP 35 -|- Crucial Ballistix 2GB DDRII-800 (4-4-4-12) -|- Leadteak GTX260 -|- Vista Buisniess 64 -|-


 
Nach oben
 Profil Private Nachricht senden E-Mail senden  
Mit Zitat antworten  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
Beitrag #99 Verfasst: Fr 9. Jul 2010, 23:04 
 
Offline
Administrator
Benutzeravatar
System

Registriert: So 7. Dez 2008, 01:34
Beiträge: 2680
Wohnort: Dittelbrunn
Danke gegeben: 46 mal
Danke bekommen: 87 mal
Welche Mods hast du jetzt genau?

Prinzipiell habe ich alle Dateien der Ordner in die jeweiligen Ordner bei Shift reinkopiert.
Für die physics Dateien im vehicles Ordner habe ich die neuen Dateien verwendet, indem ich die alten mit den neuen vorher überschrieben habe.
Den Link findest du auch bei nogripracing.

Bei vehicles => physics => tyres findest du dann eine tyreshd.xml
Die habe ich NICHT enfach kopiert, wie die anderen Dateien, sondern miene bestehende tyreshd.xml im Need for Speed Shift Ordner um folgende Zeilen ergänzt:

<Item label="tyres_wehrung.hdt"></Item>
<Item label="f1.hdt"></Item>


Das einfach irgendwo zwischen <?xml version="1.0" ?>
<Tyres>
und </Tyres> einfügen.

Danach noch die vehicles.lst um den vehicles\brawn_gp\@brawn_gp.crd - Eintrag, wie im Readme erklärt, ergänzen. Schon hat man, wenn alles richtig gemacht wurde, das F1 Auto :)

An die Dateien kommst du über die Seite heran:
http://sommergemuese.klee.in/2010/07/f1 ... -released/
wenn du dort einen Account hast (verlinkt aber glaube ich eh auf nogripracing), oder direkt hier:
http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=28150
Du brauchst dazu aber einen Account dort.

_________________
System:
AMD Phenom II X4 955BE | Gigabyte GA-MA790XT-UD4P | XFX ATI Radeon HD5870 | 4GB G.Skill DDR3 1333 | Windows Vista64 SP2

"Das besonnene Herz muss immer obsiegen"

Bild


 
Nach oben
 Profil Private Nachricht senden E-Mail senden  
Mit Zitat antworten  
 
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 99 Beiträge ]  Gehe zu Seite Vorherige  1 ... 6, 7, 8, 9, 10

Foren-Übersicht » PC-Spiele » Rennspiele » Need for Speed - Serie 

Schnellantwort
 
Benutzername:
 
Betreff:
 
Nachrichtentext:
Gib deine Nachricht hier ein. Sie darf nicht mehr als 120000 Zeichen enthalten. 

 
Optionen:
BBCode ist eingeschaltet
[img] ist eingeschaltet
[flash] ist eingeschaltet
[url] ist eingeschaltet
Smilies sind eingeschaltet
BBCode ausschalten
Smilies ausschalten
URLs nicht automatisch verlinken
 
Bestätigung des Beitrags
 
Um automatisch verfasste Beiträge zu verhindern, musst du einen Bestätigungscode eingeben. Den Code siehst du im folgenden Bild. Wenn du nur über ein eingeschränktes Sehvermögen verfügst oder aus einem anderen Grund den Code nicht lesen kannst, kontaktiere bitte die Board-Administration.
 
 
Bestätigungscode:
Gib den Code genau so ein, wie du ihn siehst; Groß- und Kleinschreibung wird nicht unterschieden, Null wird nicht verwendet.
 
 

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast


Du darfst keine neuen Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht ändern.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du darfst keine Dateianhänge in diesem Forum erstellen.

Suche nach:
Gehe zu:  

Impressum

Game-Ads: Free MMORPG Games | Kostenlose MMORPGs | Kostenlos Spielen | Sofort Kredit | Single Community
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Deutsche Übersetzung durch phpBB.de
designed by langen