Die überaus erfolgreiche Unreal Engine 3 erfährt diveres Updates, die zur Games Developers Conference genauer aufgezeigt werden.
Die Updates kommen in Form von "Next Gen- Effekte" und sollen die UE3 noch attraktiver für Entwickler machen und die Engine verbessern.
Ein paar Stichpunkte:
„Soft Shadows“
„Color Bleeding“
„Diffuse und Specular Interreflection“
Weiterhin soll das Licht 10mal schneller berechnet werden können als bisher, was positiv für die Performnace der ohnehin nicht gerade schlecht performenden Engine beiträgt.
Hier gibt es auch ein Video über die neuen Features:
http://g4tv.com/trailers/videos/37413/U ... ailer.html