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 Betreff des Beitrags: Überarbeitung der Unreal Engine 3
Beitrag #1 Verfasst: Do 26. Mär 2009, 17:13 
 
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Die überaus erfolgreiche Unreal Engine 3 erfährt diveres Updates, die zur Games Developers Conference genauer aufgezeigt werden.

Die Updates kommen in Form von "Next Gen- Effekte" und sollen die UE3 noch attraktiver für Entwickler machen und die Engine verbessern.

Ein paar Stichpunkte:
„Soft Shadows“
„Color Bleeding“
„Diffuse und Specular Interreflection“


Weiterhin soll das Licht 10mal schneller berechnet werden können als bisher, was positiv für die Performnace der ohnehin nicht gerade schlecht performenden Engine beiträgt.

Hier gibt es auch ein Video über die neuen Features:
http://g4tv.com/trailers/videos/37413/U ... ailer.html

_________________
"Das besonnene Herz muss immer obsiegen"
"...because war - war never changes."
Bild

"Skynet begins to learn at a geometric rate. It becomes self-aware at 2:14 a.m. Eastern time, August 29th."


 
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