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 Betreff des Beitrags: Re: Duke Nukem Forever - It´s done, when it´s done...
Beitrag #121 Verfasst: Mo 13. Jun 2011, 18:22 
 
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Ja, beim Hinweis vom Präsidenten musst ich auch schmunzeln..

Aber fairerweise darf man einfach nicht n Spiel - auch nicht einen Duke - herausheben und einfach sagen "ja, die Entwicklungszeit war halt 100 Jahre", sondern muss sich wenigstens n bisschen an das messen lassen, was der Markt zu bieten hat.

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 Betreff des Beitrags: Re: Duke Nukem Forever - It´s done, when it´s done...
Beitrag #122 Verfasst: Mo 13. Jun 2011, 19:31 
 
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Keinesfalls! lol
Der Duke lässt sich nicht messen!

Wo bist du gerade? Ich habe den Damm jetzt hinter mir und es unterhält mich nach 6 Stunden Spielzeit immer noch hervorragend.

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 Betreff des Beitrags: Re: Duke Nukem Forever - It´s done, when it´s done...
Beitrag #123 Verfasst: Mo 13. Jun 2011, 19:41 
 
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Ich mach jetzt mal einen auf Frau Merkel - ich änder zwar nicht meine grundlegene Meinung, aber ich muss sie mal "anpassen" :)

Ich hab ENDLICH ma viel Zeit gehabt mehr zu spielen. Ich hab den Alienabschnitt mit dem 3-Tittigen-Boss gespielt, und da is mir was klar geworden: Wie ich das nur vermisst habe: BOSSGEGNER!!! Das hat sooo Spaß gemacht!!
Dann natürlich, der Traum! Genial!! Den muss ich nochmal spielen *g*
Und dann, the Duke Burger Abschnitt, ewig als Mini-Duke einen auf Jump-and-Run...
Letztendlich bin ich noch mit m Truck rumgeheizt bis gerade eben.

Nein, Duke ist nicht ideenlos! Ich nehm alles zurück!


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 Betreff des Beitrags: Re: Duke Nukem Forever - It´s done, when it´s done...
Beitrag #124 Verfasst: Mo 13. Jun 2011, 21:21 
 
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Sag´ich doch :DD
Und später kommen noch mehr solcher genialen Level.
Unter anderem auch ein "Valve"-Rätsel, über das der Duke entsprechend meckert, ich hab mich weggeschmissen lol

Oh...und die Alien Queen: weißt du wie lange es gedauert hat, bis ich geschnallt habe, dass rechts auch nochmal solche Jumppad-Dinger sind?
Ich habe die ganze Zeit versucht, das Linke zu benutzen und nur einmal getroffen. (3mal bin ich gestorben, bis ich es gerafft hatte, dass die auf der rechten Seite einfacher sind xD )

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 Betreff des Beitrags: Re: Duke Nukem Forever - It´s done, when it´s done...
Beitrag #125 Verfasst: Di 14. Jun 2011, 07:29 
 
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Ja ich muss echt sagen, Duke startete mir "Cool, der Duke is endlich da"... ging dann weiter mit "Hmmm sooo toll is das doch jetzt alles gar nicht" und ist im Moment "Jaa, das macht echt Fun, gib mir mehr, Duke!" :happy2:
(Klar, der Teil mit dem RC-Auto als Mini Duke durchs Casino fahren war ganz cool, aber jetzt auch nicht soo die spielerische Offenbarung find ich *g* und dann die Szene eben draußen - grau in grau und leblose Umgebungen... bis man eben zum Alien-Part kommt, das is eher n Tiefpunkt in dem Spiel.. Gut, dass es nicht auf dem Niveau bleibt, das Spiel :) )

Hmmm, ich hab übers Linke besser getroffen als rechts :DD
Ich hab aber relativ ewig gebraucht bis ich die endlich erlegt hab. Man kann ja sagen, die hat 3 Phasen. Erstmal bis der Kampf richtig beginnt, dann "einfach abschießen" und dann kommen nochmal so fliegende Aliens, die einem doch relativ schnell ins Jenseits befördern. Bis bemerkt hab, woran ich in dieser 3. Phasen immer gestorben bin .... :shock: Blindfisch eben *g*

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 Betreff des Beitrags: Re: Duke Nukem Forever - It´s done, when it´s done...
Beitrag #126 Verfasst: Di 14. Jun 2011, 09:59 
 
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Ich übersehe immer einen der Pigcops.
Der haut dann von hinten drauf und ich brauche dann immmer gefühlt eine Weile, bis ich checke, dass einer der Pigcops gerade hinter mir steht und ich von ihm Schaden bekomme.
Weiß nicht, ist mir schon ein paar Mal passiert jetzt :uflower:

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