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 Betreff des Beitrags: Dead Space 2
Beitrag #1 Verfasst: Di 14. Sep 2010, 21:51 
 
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EA hat nun erste Details zum Multiplayermodus bekannt gegeben, so soll man wahlweise in die Rolle eines Necromorphs schlüpfen und auf Jagd nach den menschlichen Mitspielern gehen, oder im Koop-Modus gegen computergesteuerte Necromorphs antreten, die Hintegrundgeschichte des Multiplayer soll hierbei an Ereignisse des Hauptspiels anknüpfen.

Besonders Mühe gäbe man sich laut Chefproduzent Steve Papoutsis beim Balance des Spiels, so wolle man nicht das sich die Spieler darüber aufregen das eine Rasse besonders Stark ist so das ständig die Necromorphs gewinnen immer.

Im Notfall will man mit Patches der Balance nachhelfen. Ein Trailer zum Multiplayermodus wurde auch gleich veröffentlicht:


Quelle: http://www.gamasutra.com/view/news/3031 ... pace_2.php

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 Betreff des Beitrags: Re: Dead Space 2
Beitrag #2 Verfasst: Di 14. Sep 2010, 22:48 
 
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Hmm, bei mir ist das Bild im eingebetteten Teil verschoben. Das ist erst korrigiert, wenn ich ein Mal auf Fullscreen schalte und wieder zurück.

Das dürfte noch die selbe Engine wie im ersten Teil sein, oder?
Ansonsten wieder ein bisschen brutal das Teil, das kommt in D eh so auf die Liste^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Dead Space 2
Beitrag #3 Verfasst: Fr 17. Sep 2010, 19:55 
 
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Kann dir leider nicht sagen ob die Engine die selbe ist, was mit dem Embeded-Code von Gametrailer los ist kann ich dir nicht ganz genau sagen, nach dem Reload funktioniert es dann plötzlich.

P.S. Im Internet erfährt man auch nicht viel über die Engine die Dead Space 2 verwendet, rein vom Aussehen würde ich aber tippen das es wohl nur eine leicht überarbeitet Engine bzw. Grafik ist.

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 Betreff des Beitrags: Re: Dead Space 2
Beitrag #4 Verfasst: Fr 17. Sep 2010, 20:08 
 
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Also rein optisch würde ich sagen, dass da nicht viel gemacht ist.
Kantenglättung dürfte noch immer nicht mit an Board sein, denke ich mal.


Aber ich habe sowieso zu viel Schiss bei dem Spiel :tongue1:

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 Betreff des Beitrags: Re: Dead Space 2
Beitrag #5 Verfasst: Fr 17. Sep 2010, 20:13 
 
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Das zeigt aber die atmosphärische Tiefe des Spiels, aber irgendwie stehe ich bei dem Spiel auch so unter Strom das ich es kaum genießen kann, da ich irgendwie ständig auf der Hut und unter Stress stehe. Das zeugt zwar von der Spielqualität ist mir aber zu mindestens zum Ende hin zu extrem.

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 Betreff des Beitrags: Re: Dead Space 2
Beitrag #6 Verfasst: Do 23. Sep 2010, 20:25 
 
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Wir haben ja bereits über den hohen Tiefgang und die tollen Gruselmomente von Dead Space 1 gesprochen, in Dead Space 2 will der Entwickler nun noch weiter gegehen. In einem Interview sagte nun Steve Papoutsis, Executive Producer von Dead Space 2, er hat bereits Spieler auf der Comic-Con schreien hören, aber noch niemanden weinen sehen.

Mit Dead Space 2 hat man sich jetzt das große Ziel gesetzt den Spieler zum Weinen zu bringen. Solch starke Emutionen seien aber nur mit der richtigen Untermalung und Atmosphäre möglich. Bisher waren solch starke Emutionen meist der Film und Musikindustrie vorbehalten.

Quelle mit einigen Screenshots: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=90344

Was meint ihr, wird es mit Dead Space 2 gelingen einen harten Spieler in ein weinendes etwas zu verwandeln? Keine Frage die Gruselstimmung von Dead Space war schon immer grandios, aber Emotionen wie Trauer erfordern weit mehr. Und ist es überhaupt möglich mit diesem Medium so tiefe Gefühle auszulösen? Andererseits zieht kaum ein Medium so in den Bann wie ein gutes Spiel.

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 Betreff des Beitrags: Re: Dead Space 2
Beitrag #7 Verfasst: Do 23. Sep 2010, 21:35 
 
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schaffen die bei mir eh nicht, hab noch nie bei nem Film geheult =D

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