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 Betreff des Beitrags: Sacred 2: Fallen Angel
Beitrag #1 Verfasst: Fr 24. Jul 2009, 10:45 
 
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Sacred 2: Fallen Angel dies ist der 2Teil der Sacred-Reihe.Mehr als drei Jahren haben die Jungs von Ascaron an Sacred 2: Fallen Angel gearbeitet. Dafür wurde unter anderem eine neue 3D-Engine entwickelt sowie Unterstützung für die Physikengine PhysX von Ageia eingebaut, um die Spielwelt glaubhafter zu gestalten. Die Hintergrundgeschichte stammt vom US-amerikanischen Spieldesigner Bob Bates.





    Was erwartet einen in Sacred 2: Fallen Angel ?

  • Sacred 2: Fallen Angel bringt 6 neue Helden mit ( Dryade, Schattenkrieger, Seraphim, Hochelfe, Inquisitor und Tempelwächter )

  • Sacred 2: Fallen Angel Nicht nur die PC-Spieler kommen in den Genuss von Sacred 2: Fallen Angel. Auch die Konsoleros, die Besitzer der Next-Gen Konsolen XBox 360 und Playstation 3, kommen seit dem 29. Mai 2009 voll auf ihre Kosten!

  • Sacred 2: Fallen Angel spielt 2000 Jahre vor dem ersten Teil "Sacred". die Geschichte um mystische T-Energien und Völkerfeindschaften dient lediglich als Leitfaden, um dich durch die hübsche Spielwelt zu führen.

  • Sacred 2: Fallen Angel bietet noch mehr Action, Monster, Schauplätze und Feedback - und somit noch mehr Spaß.

  • Sacred 2: Fallen Angel bietet eine riesige Welt die keinen einzigen Ladebalken hat. Die unterschiedlichen Regionen haben unterschiedliche SetUps und die Monster verhalten sich auch unterschiedlich. Dungeons erstrecken sich über ganz Ancaria und bieten fantastischen Raum für Entdeckungen.

  • Sacred 2: Fallen Angel bietet bis zu 400 Animationen pro Char, je nachdem, auf welche Skills oder Styles sich der Spieler spezialisiert hat.

  • Kein Teil der Welt ist zufallsgeneriert, alles ist durchweg Handarbeit. Das Wasser ist großartig dargestellt und integriert sich perfekt in die Umgebung. Man findet keine langweilige Ecke, sondern auch in schon mal besuchten Gegenden immer wieder etwas Neues entdecken, das man vorher noch nicht gesehen hat.

    Die Wettereffekte trumpfen mit Liebe zum Detail. Die Welt ist lebendig, sogar Glühwürmchen gibt es zu sehen, mal abgesehen von Regen oder Schneesturm. Alle Möbelstücke in den Häusern sind ebenfalls von Hand gesetzt, es wurde nichts dem Zufall überlassen.

    Das Inventar ist groß und dennoch übersichtlich. Alles ist modular aufgebaut. Jeder Charakter hat ein Set von 6 Rüstungen jeweils in 4 verschiedenen Variationen.

Systemanforderungen


    Minimum:

  • Betriebssystem: Windows XP, XP64, Vista, Vista64
  • Prozessor: 2,4 GHz
  • Speicher: 1 GB RAM, 20 GB freier Festplattenplatz
  • Grafikkarte: 256 MB, ab nVidia® GeForceâ„¢ 6800 oder ATI® Radeonâ„¢ X800
  • Soundkarte: DirectX-fähig

    Empfohlen:

  • Prozessor: Dual Core 2,0 GHz
  • Speicher: 2 GB RAM, 25 GB freier Festplattenplatz
  • Grafikkarte: 512 MB, ab nVidia GeForce 8800 GTS oder ATI Radeon HD 3870
  • Soundkarte: Sound Blaster® X-Fiâ„¢ oder EAX-5.0-Surroundsound-kompatibel,
  • Für Multiplayer: DSL-Modem oder Netzwerkkarte


Screenshots

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Mehr Infos zum Spiel findet ihr unter :
sacred-legends
sacred2.com

Infos zum Addon findet ihr unter :
Forum-Link
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sacred2.com

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Der folgende User will switch Danken für seinen Beitrag:
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 Betreff des Beitrags: Re: Sacred 2: Fallen Angel
Beitrag #2 Verfasst: Di 16. Feb 2010, 23:44 
 
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Das Schöne an dem Spiel ist, dass man es mal immer wieder zwischendurch zocken kann, es langweilt nie und es gibt immer noch viele Quests, die man noch nicht erledigt hat.

Da aber mein Char jetzt langsam ein bisschen stark wird, laufe ich in den meisten Gebieten recht unbehelligt durch.

Kann mir vielleicht jemand sagen, ob man mit einem bestehenden Char zwischendurch die Schwierigkeitsstufe erhöhen kann oder muss man dann ein neues Spiel anfangen?

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 Betreff des Beitrags: Re: Sacred 2: Fallen Angel
Beitrag #3 Verfasst: Di 16. Feb 2010, 23:57 
 
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Nein, du musst keinen neuen Charakter erstellen, wenn du den Schwierigkeitsgrad ändern willst.

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Du kannst also auf Gold spielen und danach wieder auf Bronze oder Silber wechseln und das geht jedesmal wenn du den Charakter wechselst oder das Spiel neu startest.

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 Betreff des Beitrags: Re: Sacred 2: Fallen Angel
Beitrag #4 Verfasst: Mi 17. Feb 2010, 23:27 
 
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Was habe ich falsch gemacht?
Testweise habe ich den Schwierigkeitsgrad bei meinem 2. Char mal umgestellt (den hatte ich nur, um mal ein paar Sachen auszuprobieren) und das ging wohl auch.
Aber alle erledigten Quests wurden wieder auf 0 zurückgesetzt :unsure:

D.h. ich müsste wieder (dann natürlich mit dem gelevelten Char) von vorne beginnen oder geht das auch anders?

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