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 Betreff des Beitrags: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #1 Verfasst: Do 23. Jul 2009, 17:22 
 
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Quelle : amazon.de
Sacred 2: Ice & Blood so soll das neue Addon zum Action-Rollenspiel Sacred 2: Fallen Angel aus dem Hause "Ascaron"heißen .

Trotz der Insolvenz von Ascaron , geht die Arbeit am Addon weiter .Da die Tochterfirma "Studio 2" im Besitz der Lizenz von Sacred 2 ist und somit weder von der Insolvenz von Ascaron noch von der Übernahme anderer Lizenzen betroffen ist . Somit baut das Team fleißig weiter damit der Angestrebte Releasetermin vom 28. August 2009 eingehalten werden kann.








    Was bringt Sacred 2: Ice & Blood neues mit ?

    Neuer Charakter
  • Das Addon bringt 1 neuen Helden mit sich . Dies ist der Drachenmagier
    Die Kampfkünste unterteilen sich in drei Disziplinen :

    1. Die Drachenmagie : Diese bietet vorrangig Offensivzauber
    2. Der Drachenschlag : Mit dieser Disziplinen etwa ruft einen Lindwurm herbei, der eine Feuerbombe abwirft
    3. Die Berserkerform : Hier verwandelt sich der nahkampfscheue Hexer in einen kräftigen Echsenmann.

    Neue Regionen
  • Das Addon wird zwei neue Regionen ins Spiel integrieren: Den Blutwald und die Kristall-Ebenen. Beide Gebiete wird man nicht im Laufe der Hauptquests bereisen müssen, diese bleiben im Addon unberührt. Stattdessen erhält jede der beiden neuen Regionen eine eigene kleine Nebenstory, um die sich jeweils etwa 20 Quests drehen werden.

    Blutwald
  • Das Bild des Blutwalds wird von Untoten geprägt sein. Neben den altbekannten Zombies wird man zum Leben erweckte Rüstungen, Todesboten, beflügelte Hexenkrieger sowie ein neues Bossmonster, das auf den Namen "Ashibai" hört, antreffen.

    Kristall-Ebenen
  • In den Kristall-Ebenen treiben unter anderem Kristall-Elementarwesen und Kristall-Skelette ihr Unwesen. Die Region selbst wird von Glitzersteinen übersät sein, die überall aus dem Boden sprießen.

    Kampfsystem
  • Ascaron plant zusätzliche Neuerungen. Wer etwa die Fertigkeit Zauberstabkunde beherrscht, wirft mit Zauberstäben wie in Titan Quest magische Geschosse abfeuern können.

    Zusätzliche Neuerungen
  • Es wird neue Reittiere in Form von Einhörnern und Flammenpferden geben.
  • "Legendäre" Waffen und andere neue Items für alle Charaktere werden implementiert.
  • Man wird sich zu jeder Zeit zum aktiven Seelenstein, aktivierten Portalen oder Teammitgliedern (Multiplayer) teleportieren können.
  • Die Frisur und Haarfarbe der weiblichen Charaktere wird bei ihrer Erstellung frei wählbar sein.
  • Der Trägersklave wird mit dem Addon für alle verfügbar sein. Man wird ihn auch im Offlinespiel nutzen können.

Screenshots

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Mehr zum Thema findet ihr unter : Gamestar und unter Sacred Legends







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Der folgende 2 User wollen switch Danken für seinen Beitrag:
FlixX, NoFear13
 
 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #2 Verfasst: Mo 27. Jul 2009, 15:39 
 
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Ich freue mich schon sehr auf das Addon, ich bin leider bald fertig mit Sacred 2.
Nach über 50 Stunden Spielzeit (ich habe mir ganz gut Zeit gelassen, weil ich es einfach mag).

Mit ein bisschen Glück könnte das Addon sogar Ende August erscheinen, wenn Amazon Recht behält, denn dort ist es so gelistet:
Zitat:
Amazon meldet auf seiner Webseite mit dem 26.8.2009 einen relativ frühen Release-Termin von Sacred 2 Ice and Blood, nachdem in der Pressemitteilung noch von der zweiten Jahreshälfte die Rede war. Eine Bestätigung vonseiten Deep Silver/Ascaron steht noch aus.

Quelle: http://www.pcgameshardware.de/aid,68931 ... piel/News/

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #3 Verfasst: Di 4. Aug 2009, 19:37 
 
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stimmt das das Studio2 dicht macht besser gesagt schon dicht ist ??

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #4 Verfasst: Di 4. Aug 2009, 20:00 
 
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Jop, das Studio ist zu, das Entwicklerteam ist auch schon wohl teilweise zerstreut.
Im Forum von Sacred-Legends gibt es aber einen Fragethread, der so Einiges beantwortet, vor allem was das Addon Blodd&Ice betrifft:

http://forum.sacred-game.com/showthread.php?t=67132

Es kommt wohl wirklich am 28.August.


Ich frage mich nur, wieso das Studio jetzt auch noch zu machen musste nach Ascaron.

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #5 Verfasst: Di 4. Aug 2009, 22:33 
 
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Irgendwie komisch :huh: wie ich ja schon geschrieben habe
Zitat:
"Trotz der Insolvenz von Ascaron , geht die Arbeit am Addon weiter .Da die Tochterfirma "Studio 2" im Besitz der Lizenz von Sacred 2 ist und somit weder von der Insolvenz von Ascaron noch von der Übernahme anderer Lizenzen betroffen ist . Somit baut das Team fleißig weiter damit der Angestrebte Releasetermin vom 28. August 2009 eingehalten werden kann"


Dachte ich eher das alles jut gehen würde und da Sacred 2 sich doch etwas jut verkauft dachte ich die würden noch lange weiter machen . Schade wirklich schade ;( . Ich hoffe nur das ist nicht das aus der Sacred-Reihe

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #6 Verfasst: Di 4. Aug 2009, 22:53 
 
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Ich denke mal schon, die Rechte liegen jetzt bei Koch Media.
Aber selbst wenn die wieder ein Entwicklerteam anstellen, kann das doch nie wieder den Charme in das Spiel bringen, wie es Ascaron tat.

Vielleicht war Sacred2 einfach zuviel (finanzieller) Aufwand für Ascaron/ Studio2...

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #7 Verfasst: So 9. Aug 2009, 22:16 
 
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Am 28. August ist es endlich soweit: Das offizielle Addon zu Sacred 2: Fallen Angel erscheint für den PC.

Ab da an kann mit der neuen Klasse ( Drachenmagier ) durch den Blutwald und die Kristallebenen zeihen, die neuen Spielregionen, die nahtlos ins Hauptspiel integriert worden. Zusätzlich bringt das neue Addon neue rüstungen, neue Reitiere und ein alternatives Kampfsystem. Dies alles bekommt man nur wenn man sich einen neuen Char macht .

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #8 Verfasst: Di 11. Aug 2009, 15:02 
 
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Termin wurde bestätigt und ein neues Video gibt es dazu:



Sieht gut aus, könnte ein "Must have" sein für Sacred Spieler.

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #9 Verfasst: Di 11. Aug 2009, 15:32 
 
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naja ich spiel erst mal meine Hochelfin auf lvl 200 und dann werde ich mir das addon kaufen . bis dahin warte ich erst mal auf testberichte . kann ja sein das das addon super geworben wurde aber das spiel an sich ist total dumm gemacht . wer wess das ich warte erst mal ab und lvl mein Char sollange bis max hoch .

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #10 Verfasst: So 30. Aug 2009, 17:25 
 
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Fängt ja gut an mit dem Addon:
Unter Win7 stürtzt es ab
http://www.gamestar.de/news/pc/rollensp ... blood.html

Und es ist ja nicht so, dass Win7 noch weit weg wäre oder dass das Hauptspiel unter Win7 nicht einwandfrei liefe xD

Ich habe es letzte Woche im Saturn hier gesehen für 29,99 Euro, ich werde es mir wohl die nächsten Tage mal holen.

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