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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #21 Verfasst: So 13. Sep 2009, 22:16 
 
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skull3r7 hat geschrieben:
bugspiel^^

aber bei 186.18, PhysX OFF, neueste PhysX Version: Kein Crash
haste vorher doch: - 186.18, PhysX ON, neue PhysX version: Crash

Einmal Crashes, einmal nicht?


Jetzt klarer?

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #22 Verfasst: Mo 14. Sep 2009, 13:52 
 
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nö denn:

- 186.18, PhysX ON, neue PhysX version: Crash
- 186.18, PhysX OFF, neue PhysX version: Crash

aber bei 186.18, PhysX OFF, neueste PhysX Version: Kein Crash

also 3 verschiedene PhysX Versionen?

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #23 Verfasst: Mo 14. Sep 2009, 14:57 
 
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Ah, jetzt verstehe ich.
Ich hätte nochmal die ältere Versionsnummer nachschlagen sollen, so ist es missverständlich gewesen.
Ich habe tatsächlich 3 verschiedene Versionen benutzt, aber ich habe den Beitrag mal angepasst, da es egal war, welche ältere Version ich benutzt habe und es so verständlicher ist.

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #24 Verfasst: Mo 14. Sep 2009, 15:06 
 
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ach so okay^^

dann macht das ganze macht trotzdem keinen sinn xD

warum klappts mit dem neusten PhysX wenn dieser ingame aber deaktiviert ist? :D

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #25 Verfasst: Mo 14. Sep 2009, 15:07 
 
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Weil die Physik berechnet wird, nur ebend nicht in Hardware auf der Grafikkarte, sondern per Software auf der CPU.

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #26 Verfasst: Fr 1. Jan 2010, 18:19 
 
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So lange war es um mich und Sacred 2 still geworden , doch nun bin ich wieder da. Habe mir gerade Sacred 2 Ice&Blood bestellt . Jaja ich wess ich habe hier im Thread schon geschrieben , das ich es mir nicht kaufen werde da Flixx über sehr arge Probleme inGame klagt.

So da ich Sacred 2 wieder spiele und mich nun richtig ins Spiel einarbeite , kamm ich über einen post im offi Forum von Sacred 2 dazu mir doch das Add-On zu kaufen .

Und zwar wurden die Probleme das es unter Win 7 nicht spielbar ist und noch einige andere Fehler druch den Patch v2.65.1.0
behoben.

Hier alles zum Patch + downloade-link


Patch v2.64.0.0 auf v2.65.1.0 für Sacred 2: Ice & Blood

System:
* Windows 7 Inkompatibilität behoben
* Bei Installation des Patches wird die Control Configuration resttet und Ice&Blood automatisch aktiviert.
* Dropraten im Multiplayer erhoeht

Quests:
* Questkompass: Wahl der nächsten Questziels überarbeitet
* Ein Problem bei "Feinbewegung" wurde behoben
* Multiplayer "Bist Du es wirklich" wurde behoben
* Problem mit der Belohnung bei "Der Tod eines Dämons" behoben
* "Vom Schicksal betrogen" Droprate für Fleisch erhöht.
* Problem mit Questtarget behoben für "Teilnahmebedingung"
* Questkompass Fix für "Herausforderung!"
* Ein Problem bei "Grüne Kristalle" behoben

Sonstiges:
* Eingestellte Hautfarbe wird jetzt bei allen Charakteren gespeichert und vewendet.
* Körperteile vom Facetolodon werden nicht mehr als Rüstungsteile angezeigt
* "Zerstörbare Kristalle" greifen den Spieler jetzt auch an
* Combat Arts resetten nicht mehr auf 0, wenn man die 200te Rune benutzt
* Drachenmagier Spruch "Schutzrunen": Chance auf Stun reduziert
* Drachenmagier Spruch "Mahlstrom": Kosten Verdoppelt, Dauer um 20% reduziert
* Drachenmagier Spruch "Berserkerform" Mod3b "Blutrausch": Problem mit Cooldown behoben
* Drachenmagier Spruch "Zerstörer" funktioniert im PvP.
* Drachenmagier Spruch "Drachenform" Tooltip stimmt jetzt mit Wirkung überein
* Gegner "Kommandant von Diaanjas Truppen" macht jetzt Schaden.
* Multiplayer: Sakkara Demon greift jetzt an und hat Health Bar


link: Klick-Mich



Sobald mein Spiel da ist und ich ein paar runden Spielen konnte folgen neue Infos .

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 Betreff des Beitrags: Re: (Addon)Sacred 2: Ice & Blood
Beitrag #27 Verfasst: Di 16. Feb 2010, 23:48 
 
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Wie komme ich gleich nochmal in die Kristallebenen? :huh:

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