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 Betreff des Beitrags: Re: Fuel
Beitrag #21 Verfasst: Mo 13. Jul 2009, 14:41 
 
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FlixX hat geschrieben:
Das entfällt ja vollständig bei Fuel, zumal es kein so "interessantes" Schadensmodell gibt, das dazu reizen würde.


Der spielspaß der kiddies steigt aber, wenn sie anderen die laune vermiesen.. Das schadensmodell is da zweitrangig


 
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 Betreff des Beitrags: Re: Fuel
Beitrag #22 Verfasst: Mi 15. Jul 2009, 11:15 
 
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Also ich bin auch davon überzeugt, das es im MP richtig bockt!!! Sonst ist es schon packend an manchen stellen und man muss es einfach weiter spielen. Nur ist bei mir der typische Suchtfaktor nicht aufgetreten...

schade eigentlich...

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 Betreff des Beitrags: Re: Fuel
Beitrag #23 Verfasst: Di 4. Mai 2010, 19:56 
 
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Habe nun mein CD key und werde nun durchstarten ^^

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...und der Tod warf die Sense weg und stieg auf den Mähdrescher, denn es war Krieg...


 
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 Betreff des Beitrags: Re: Fuel
Beitrag #24 Verfasst: Di 4. Mai 2010, 20:46 
 
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Wenn man jetzt noch verstehen würde, wie man online nach einem Rennen ein weiteres startet, ohne die Lobby zu verlassen, wäre einem auch mal geholfen :sad:

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"Skynet begins to learn at a geometric rate. It becomes self-aware at 2:14 a.m. Eastern time, August 29th."


 
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 Betreff des Beitrags: Re: Fuel
Beitrag #25 Verfasst: Di 4. Mai 2010, 21:53 
 
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ja die Menüführung ist etwas kompliziert aber das durchheizen doch die verschiedenen Orte macht schon Spaß

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Bobby Kotick, Chef von Activision
"Als ich vor rund zehn Jahren unzählige Verbraucher-Experten für Activision engagierte, war es mein Ziel, jeglichen Spaß am Produzieren von Videospielen zu unterbinden." - September 2009

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Main System
-|- AMD Phenom II 940BE@4x3,2GHz -|- MSI K9A2 Platinium -|- Crucial Ballistix 4GB DDRII-800 (4-4-4-12) -|- XFX HD5870 XXX -|- Vista Buisness 64 -|- Wakü -|-

Sub System
-|- Intel Core2Duo E6850 -|- Abit IP 35 -|- Crucial Ballistix 2GB DDRII-800 (4-4-4-12) -|- Leadteak GTX260 -|- Vista Buisniess 64 -|-


 
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 Betreff des Beitrags: Re: Fuel
Beitrag #26 Verfasst: Di 4. Mai 2010, 21:55 
 
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Man kann nicht mehrere Rennen fahren und trotzdem in ein und der selben Lobby bleiben, oder?

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 Betreff des Beitrags: Re: Fuel
Beitrag #27 Verfasst: Do 6. Mai 2010, 12:45 
 
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Bekommt es von euch jemand hin, dass die Kantenglättung greift?
Ich schaffe es nicht, egal, was ich enstelle:

- Ingame MSAA
- Ingame MSAA mit Treiber SGSSAA
- Ingame aus, Treiber MSAA an
- Ingame aus, Treiber MSAA + SGSSAA an

Ganz egal wie, im Spiel ist AA nie aktiv. :frown:

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