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 Betreff des Beitrags: Broken Steel Addon - Todeskrallen Questproblem
Beitrag #1 Verfasst: Sa 29. Aug 2009, 23:55 
 
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Wer schon Broken Steel gespielt hat, weiß, dass es eine optionale Quest gibt, in der man die von der Enklave gesteuerten Todeskrallen für sein Zewcke mittels eines Störsenders benutzen kann.
Jetzt stehe ich am ersten Enklavenaußenposten, habe die Todeskralle befreit und sie läuft mir auch prima hinterher.
Und nu?
Sobald ich den Radius des Aßenpostens verlasse, knackt es heftig und das Vieh ist tot.
Der Pfeil zur Quest blinkt aber noch.

Bug oder habe ich etwas nicht richtig verstanden?

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 Betreff des Beitrags: Re: Borken Steel Addon - Todeskrallen Questproblem
Beitrag #2 Verfasst: Di 1. Sep 2009, 21:41 
 
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Schade, wusse wohl niemand :(
Ich habe den Questerfolg bekomme, obwohl ich gar nicht viel gemacht habe.
Letzendlich ist die "ferngesteuerte" Todeskralle auf eine andere Todeskralle los, dann musste ich nunmal irgendwann aus dem Radius, in dem sie überleben kann heraus und sie ist tot umgefallen.
Danach wurde mir die optionale Quest als Erfolg markkiert, wieso weiß ich gar nicht.

Generell muss ich aber mal sagen, dass zumindest dieses Addon (ich habe bis auf Mothership Zeta alle 4) absolut genial ist.
Ich spiele jetzt in der umgedrehten Reihenfolge, wie die Addons erschienen sind (kam einfach so, die Mission hat mich direkt fasziniert) und die Story wird so sehr bündig, glaubhaft (mit alternativem Ende) weitergeführt und macht rießen Spass.

Nur für Unentschlossene einfach mal...

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 Betreff des Beitrags: Re: Broken Steel Addon - Todeskrallen Questproblem
Beitrag #3 Verfasst: Di 8. Sep 2009, 12:04 
 
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Ich halte von diesem ganzen DLC, Addon-Mist mittlerweile garnichts mehr. In den meisten Fällen ist der Programmier und Designaufwand so gering (da man ja auf alte Models und Programmierung zurückgreifen kann) einfach nicht mit dem Preis gerechtfertigt. Wegen des meist geringen Aufwandes wäre höchstens ein Preis von 1-2 Euro gerechtfertigt (allerdings ohne Vermarktung, heißt als DLC) bei Addons die auf eine Scheibe gepresst werden halte ich 3-4 Euro für angemessen mehr allerdings auch nicht.

Für mich ist das absolute Geldmacherei und sonst nichts.

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 Betreff des Beitrags: Re: Broken Steel Addon - Todeskrallen Questproblem
Beitrag #4 Verfasst: Di 8. Sep 2009, 14:41 
 
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Spielegott
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so hatte das Todeskrallen Quest Problem jetzt auch:

Nachdem ich die Todeskralle befreit hatte, lief sie mir auch nach bis sie aber direkt niedergemetzelt wurde xD
der Quest blinkte aber immer noch bis ich ins Kraftwerk gekommen bin, dann war der Quest auf einmal erfüllt O_o
Na ja was solls...


Ich finde Broken Steel absolut genial, für mich schon fast ein Fallout 4 :D

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