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 Betreff des Beitrags: Bioshock: UE2.5 oder UE3?
Beitrag #1 Verfasst: Mi 10. Feb 2010, 16:17 
 
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Zu meiner Schande habe ich gerade zum ersten Mal erfahren, dass Bioschock und Bioshock 2 NICHT auf der UE3 basieren, sondern einer besseren Version der UE 2.0, nämlich der 2.5 :blushing:
http://www.pcgameshardware.de/aid,70461 ... piel/Test/

Asche auf mein Haupt, ich habe die ganze Zeit behauptet und bin auch selbst davon ausgegangen, dass es die Version 3 der Unreal Engine ist, alleine schon wegen Dx10.

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 Betreff des Beitrags: Re: Bioshock 2: Sea of Dreams
Beitrag #2 Verfasst: Mi 10. Feb 2010, 16:19 
 
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Wenn man den "hochwertigen" amazon Bewertungen glauben darf, sieht Bioshock 2 nicht viel besser aus als Teil 1.

Aber ich freu mich schon auf eure Videos und / oder Screenshots :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Bioshock 2: Sea of Dreams
Beitrag #3 Verfasst: Mi 10. Feb 2010, 16:29 
 
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FlixX hat geschrieben:
Zu meiner Schande habe ich gerade zum ersten Mal erfahren, dass Bioschock und Bioshock 2 NICHT auf der UE3 basieren, sondern einer besseren Version der UE 2.0, nämlich der 2.5 :blushing:
http://www.pcgameshardware.de/aid,70461 ... piel/Test/

Asche auf mein Haupt, ich habe die ganze Zeit behauptet und bin auch selbst davon ausgegangen, dass es die Version 3 der Unreal Engine ist, alleine schon wegen Dx10.


schäm dich, ich hatte mich schon irgendwie gewundert, aber ich dachte Flixx hat eh recht, also lass es direkt xD

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 Betreff des Beitrags: Re: Bioshock 2: Sea of Dreams
Beitrag #4 Verfasst: Mi 10. Feb 2010, 16:31 
 
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skull3r7 hat geschrieben:
FlixX hat geschrieben:
Zu meiner Schande habe ich gerade zum ersten Mal erfahren, dass Bioschock und Bioshock 2 NICHT auf der UE3 basieren, sondern einer besseren Version der UE 2.0, nämlich der 2.5 :blushing:
http://www.pcgameshardware.de/aid,70461 ... piel/Test/

Asche auf mein Haupt, ich habe die ganze Zeit behauptet und bin auch selbst davon ausgegangen, dass es die Version 3 der Unreal Engine ist, alleine schon wegen Dx10.


aber ich dachte Flixx hat eh recht, also lass es direkt xD


Grundsätzlich ist das i.d.R. auch wahr :tongue2:

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 Betreff des Beitrags: Re: Bioshock 2: Sea of Dreams
Beitrag #5 Verfasst: Mi 10. Feb 2010, 16:50 
 
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Momentchen mal....PCGH schreibt 2006 selbst, dass Bioshock die UE3 verwenden würde:

Zitat:
Neu im Catalyst 8.3: FSAA in Unreal-Engine-3-Spielen
Ein inoffizieller Treiber, der lediglich der Presse für Tests der Radeon HD 3870 X2 zur Verfügung gestellt wurde, ermöglicht erstmals FSAA bei Unreal-Engine-3-Spielen wie Unreal Tournament 3 und Bioshock.


Was denn nun?
Dann würde doch Bioshock 2 nicht einen Rückschritt machen hinsichtlich der Engine ??

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 Betreff des Beitrags: Re: Bioshock 2: Sea of Dreams
Beitrag #6 Verfasst: Mi 10. Feb 2010, 16:55 
 
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http://de.wikipedia.org/wiki/Unreal_Eng ... eal_Engine


Achja schau ma hier: http://www.pcgameshardware.de/aid,70468 ... piel/Test/ :uflower:

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 Betreff des Beitrags: Re: Bioshock: UE2.5 oder UE3?
Beitrag #7 Verfasst: Mi 10. Feb 2010, 20:15 
 
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Ich habe mal die Beiträge vom Thread abgetrennt, da es mich jetzt doch ein bisschen mehr interessiert.

Zum Thema:
Wikipedia hihlft schon oft weiter, aber ist leider auch nicht immer unfehlbar, da die Einträge von Usern gemacht werden.
Und die können sich halt auch irren.

Ich weiß aber, dass Bioshock in den Medien als erstes Topspiel promoted wurde für die UE3.
Ich bin jetzt ein bisschen verwirrt :ugly2:

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 Betreff des Beitrags: Re: Bioshock: UE2.5 oder UE3?
Beitrag #8 Verfasst: Mi 10. Feb 2010, 20:55 
 
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Ich kann leider nicht viel weiterhelfen.

Auf meiner BIOSHOCK 1 verpackung steht nur "Unreal ist ein eingetragenes Warenzeichen von Epic Games Inc. Unreal Engine, Copyright 1999 - 2007"
Ich bin aber auch der festen meinung dass Teil 1 UT3 Engine besitzt!

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 Betreff des Beitrags: Re: Bioshock: UE2.5 oder UE3?
Beitrag #9 Verfasst: Mi 10. Feb 2010, 21:06 
 
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Auf der englischen Wikipedia steht tatsächlich etwas davon, dass eine massiv veränderte UE 2.5 Engine verwendet würde.
http://en.wikipedia.org/wiki/BioShock#Game_engine
:hmm:

Und aus dem Artikel:
Zitat:
In an interview at E3 in May 2006, Levine announced that Unreal Engine 3.0 features would also be integrated...



Also sind wohl teilweise Sachen aus der Unreal Engine 3 drin, was erklären würde, wieso es bisher hieß, diese würde verwendet werden.
Bezieht sich wohl hauptsächlich auf das Wasser bei Bioshock.

Aber es ist und bleibt Wikipedia; dass hier die Artikel nicht fehlerfrei sein können, sieht man ja alleine schon daran, dass sich deutscher und englischer Artkel unterscheiden hinsichtlich der verwendeten Engine.

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 Betreff des Beitrags: Re: Bioshock: UE2.5 oder UE3?
Beitrag #10 Verfasst: Mi 10. Feb 2010, 21:53 
 
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laut GameStar UE3:
http://www.gamestar.de/news/pc/action/m ... ine_3.html


EDIT:

Guckt bei Wiki unter UE3 kommt Bioshock1 unter den Titeln:
http://de.wikipedia.org/wiki/Unreal_Eng ... l_Engine_3

Was denn jetzt? Wiki widerspricht sich ja selber O.o

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